صدر جدول را با سنگینترین معیار گرفته، نه با مجموع ویژگیهای جانبی.
ده رتبهٔ نخست ویرایش ۰۸، هرکدام با یک حکم کوتاه دربارهٔ اینکه چرا دقیقاً در همان جایگاه ایستاده است.
صدر جدول را با سنگینترین معیار گرفته، نه با مجموع ویژگیهای جانبی.
نزدیکترین تعقیبکنندهٔ صدر، با متعادلترین پروفایل کل فهرست.
رتبهٔ سوم را با تجربهٔ موبایل و رابط گرفته، نه با پشتیبانی.
درست بیرون سکو، با پروفایلی که هیچ نقطهٔ ضعف تعیینکنندهای ندارد.
یکنواختترین پروفایل نیمهٔ بالای جدول؛ بدون قله و بدون درّه.
نمرهٔ بونوس بالا، نمرهٔ رابط پایین؛ الگوی پلتفرمهای بزرگ.
بونوس آن را بالا نگه داشته، کیفیت نسخهٔ فارسی آن را پایین.
میانهٔ جدول، با موبایل بهتر از پشتیبانی.
رابط ساده رتبهاش را بالا آورده، پشتیبانی آن را پایین نگه داشته.
ابتدای نیمهٔ پایینی، با فاصلهای کمتر از آنچه رتبهٔ عددی نشان میدهد.
یعنی بالاترین امتیاز با وزنهای این نشریه: کیفیت تجربهٔ بازی انفجار ۳۰٪، بونوس ۲۰٪، تجربهٔ موبایل ۱۵٪، رابط و سرعت ۱۵٪، پشتیبانی ۱۰٪ و نظر کاربران ۱۰٪.
این وزنها انتخاب ما هستند و هیچ اجباری نیست که انتخاب تو هم باشند. اگر برای تو مثلاً پشتیبانی مهمترین معیار است، فهرست بالا برای تو مرتب نشده — ستون پشتیبانی را در جدول رتبهبندی جدا ببین.
یعنی نه اینکه در آن سایت بیشتر میبری. احتمال نتیجهٔ هر دور یک ویژگی ساختاری بازی ضریبی است و هیچ پلتفرمی آن را به نفع کاربر تغییر نمیدهد. آنچه رتبهبندی میسنجد کیفیت تجربه است: چقدر خوب میتوانی تصمیمت را ببینی و اجرا کنی.
همچنین یعنی نه اینکه دربارهٔ مجوز، امنیت مالی یا سرعت پرداخت آن سایت اظهارنظری کردهایم. اینها را نمیسنجیم چون راهی برای تأیید مستقلشان نداریم، و در روش رتبهبندی صریح نوشتهایم.
اگر میخواهی ببینی این معیارها دربارهٔ چه چیزی حرف میزنند، میز نمایشی همان مکانیزم را رایگان اجرا میکند.